1763: [문제4] 방학을 건 한판 승부
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문제 설명
또 다른 멀티버스의 고운고등학교에서는 방학식날 학생회장과 교장선생님이 각각 숫자를 뽑아 학생회장이 뽑은 숫자가 더 크다면 방학을 일주일 늘려주고,
반대로 교장선생님이 뽑은 숫자가 더 크다면 방학을 일주일 줄이는 특별한 이벤트를 진행한다.
게임결과의 투명성과 결과 확인을 위해 전교생이 볼 수 있는 프로그램을 작성하려고 한다.
우리의 자랑스런 학생회장이 이겼을 경우 ‘1 more week!’를 출력하고
교장선생님이 이겼을 경우 ‘no more week’를 출력하는 프로그램을 만들어보자.
입력 설명
첫 번째 줄에 학생회장이 뽑은 숫자가 입력된다.
두 번째 줄에 교장선생님이 뽑은 숫자가 입력된다.
(0 ≤ a, b ≤ 2,147,483,647)
두 번째 줄에 교장선생님이 뽑은 숫자가 입력된다.
(0 ≤ a, b ≤ 2,147,483,647)
출력 설명
대결의 결과를 출력한다. (비기는 경우는 존재하지 않는다.)
입력 예시 Copy
7
5
출력 예시 Copy
1 more week!